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VR产业还要“磨”多久才干经受住市场检验?


更新时间:2017-07-01    作者:admin

产业还要“磨”多久才能经受住市场检验?

“魔镜,魔镜,谁是世界上最美的女人?”童话故事里的魔镜,让恶王后通晓整个世界,现实里的魔镜,却可以带来整个童话世界。

  6月21日,国美全球首家专业(虚拟现实)影院迎来先锋观影团,在影院里带上“魔镜”,人们可以做游戏,还能成为电影里的主人公,影响电影剧情。

  2016年,产业经历了从被追捧到被唱衰的过山车般的转变,新一年产业有没有厉兵秣马用新业态卷土重来?

  这块“亦真亦幻”的魔镜还要“磨”多久才能经受住市场的检验?

  各大企业近来纷纷出招大力推动产业发展,让我们看看有哪些新奇特。

  应用系

  学与玩,有分别吗?

  学习苦吗?玩耍甜吗?这个问题可能对于“沉浸教室”的同学们再也不是问题。

  历史课,他们可以“穿越”回古代,“见”证人类文明的起源和发展;生物课,他们能“钻”进人的身体里,看血液的奔腾,听细胞的代谢……这个“101沉浸教室”,让寓教于乐体现得更为真实。

  “游戏化的体验式教育让学生更能集中精力。”教室出品方网龙科技副总裁熊立介绍,网龙科技利用/技术、云计算、大数据和人工智能等,让学习向“玩乐”迈出了一大步。

  “在教育中,内容是至关重要的,但内容制作还存在专业技术门槛:一是缺少素材,二是缺少简单易上手的编辑工具。”熊立说,网龙还推出了全球第一个教育性编辑器——101创想世界,编辑器中包含了大量3素材,学生可以根据自己的理解,制作自己的内容和作品。比如,在学习李白《静夜思》时,学生可以在编辑器里选择场景、物件、人物进行组合,还原场景并通过眼镜观看。

  “组装场景”是游戏还是学习?边界已经模糊,教育将游戏化思维融入教育,让原本枯燥的知识点通过不同的载体和设施呈现出来。

  除了教育,作为主打应用的企业,网龙科技在不久前的“6·18”海交会上,还展示了“险情逃生”“过山车”“海底寻宝”等不同风格的产品,并筹划与安徽合肥肥东县政府共建小镇。其中能带小伙伴海底考古、沉船探宝的“海底寻宝”实体科技馆已经入驻中国科技馆。

  名为“急速风暴”的游戏更给人真正的过山车体验,系好安全带、戴上头盔,一条惊险曲折的轨道紧跟着呼啸而来,飞车沿着轨道缓缓上升到高处后,智能座驾迅速下沉,继而俯冲翻腾,身体跟着倒立,感受巨大的离心力。这一切不需要搭建大起落轨道,不需要大面积场地,只需要一个座椅和一副“魔镜”。

  技术控

  “磨”镜小能手是怎样炼成的

  明又亮——别看是电子产品,眼镜的“磨制”要求和古代的铜镜不差分毫。

  “如果没有清晰度的提升,体验的真实感将无从谈起。”暴风魔镜黄晓杰解释,中的“明”指的是清晰度的提升,“磨镜”就是要让画面毫无颗粒感,越细腻越好。对于设备,这涉及到两个参数的提升,一个是与电脑、电视等显示器一样的分辨率,另一个是设备特有的角分辨率。

  “暴风魔镜即将推出一款名为暴风魔镜的产品,”黄晓杰介绍,“它的几个重要参数都领先于业内产品,它将采用当前业界可量产的最高分辨率的3显示屏幕,刷新率为每秒90帧图像。”

  另一个清晰度的重要指标是角分辨率,简单而言,角分辨率是指显示屏的每一像素单元经过光学系统成像后对人眼所张角度的大小,通常用弧度描述。弧度越小,表现为颗粒感越小,清晰度越高。据了解,目前两大头显的角分辨率分别是 的5.1'、 的5.1'。而暴风魔镜基于超高清3显示屏幕,经光学系统优化后,角分辨率达到3.7'。

  把暴风魔镜称为“磨”镜小能手,还因为它让“魔镜”中的世界“亮”了起来。黄晓杰表示,设备通过异步时间扭曲()技术,弥补头部旋转时丢失的帧,解决了眩晕的问题。同时做到了110°的超大视场角,将延时降低到17毫秒以内。“不眩晕”的大视角让体验者倍感敞亮,配置方面,采用64位高通骁龙820处理器,为虚拟世界提供了平滑追踪,还可以将移动到显示的延迟时间缩短50%以上。

  科学说

  骗过大脑并非易事

  无限接近真实,可谓是虚拟现实行业的“毕生追求”。为此,成功的要骗过感官、蒙晕大脑,让它分不清孰真孰假,当然这些都要偷偷地进行,越感受不到越好。目前市场上的高端头显大多将近0.5公斤左右,头戴“重盔”很难让人忘记自己是处在人造场景中。

  有分析认为,目前市场上多数的设备在用户体验上都存在不足,包括重量、眩晕感、交互体验、清晰度等均不完善。黄晓杰总结道:“行业所推出的硬件和内容的技术成熟度、服务体系、价格、用户体验等都远不能推动整个行业的正向发展。”

  通俗地说,“它们不能了无痕迹地骗过大脑”。

  从神经学的角度看,大脑中有一种记忆类型叫做“感觉登记”,以视觉为例,眼睛后的神经线路连接到枕叶某脑区,产生了一系列神经冲动,这些神经冲动转移到其他脑区使人知道“自己感觉到了”。虚拟现实就是将电信号营造的内容传递给大脑,让它进行了“感觉登记”。

  三联生活周刊记者陈赛曾撰文描述所带来的欺骗:除了视觉信号之外,虚拟现实技术还让大脑接收到声音、味觉、嗅觉甚至触觉信号,比如风和震动,让你不得不相信自己身处一个并不存在的世界。从根本上来说,“虚拟现实”就是欺骗你的大脑,而且是在最原始的水平上。即使理智上你完全清楚自己并非立在悬崖绝壁之上,但身体的每个反应都告诉你,你处于真正的危险中。无论你如何说服自己跳一下试试,双腿硬是无法抬起来,因为你的大脑在阻止你这么做。

  也就是说,即便你的意识感受到了欺骗,你的大脑也在执迷不悟,做到这样才是真正成功的。记者 张佳星

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